Postingan

Menampilkan postingan dari Maret, 2021

Mengolah Assets, Scenes, dan Script pada Project Unity

Gambar
Halo semuanya, pada kesempatan kali ini saya akan memberikan sedikit tutorial bagaimana kita dapat membuat project menggunakan Game Engine Unity3D. Kemudian cara kita mengolah Assets di dalam project, menggunakan Log dan UI menggunakan OnGUI, menjalankan project yang telah dibuat, dan belajar mengenai tipe data dalam pemrograman C#. Langsung saja kita mulai, pertama buka software Unity3D kalian. Membuat Project Baru Klik NEW untuk membuat project baru. Tentukan project 2D atau 3D yang akan dibuat pada Tamplates , kemudian isi Project Name dan pilih lokasi untuk menyimpan project tersebut pada bagian Location . Setelah itu klik CREATE . Berikut adalah tampilan awal setelah project baru selesai dibuat. Interface Unity: Toolbar berisikan tombol yang membantu kita untuk mengatur berbagai komponen di dalam game. Hierarchy Window berisi game object atau kumpulan game object yang kita gunakan di dalam scene. Urutan game object bisa kia pindah posisinya dan kita grupkan menjadi parent dan ...